Saber Interactive的Matthew Karch對《黑道圣徒》系列的悄然消亡發(fā)表了自己的看法,他認(rèn)為這些游戲成本太高,而且缺乏方向。
在接受外媒“Game File”的Stephen Totilo采訪時,Karch表示“《黑道圣徒》團(tuán)隊(duì)已經(jīng)解散”,并解釋了他對于為什么該系列游戲不太可能在短期內(nèi)推出新作的推測。
Karch說:“他們的成本太高了,。他們不知道自己在做什么,他們沒有真正的方向,這不可能持續(xù)下去。那么,在那場災(zāi)難之后,誰會資助他們制作下一款游戲呢?”
Karch似乎指的是2022年的《黑道圣徒:重啟版》,這款游戲獲得了褒貶不一的評價,并且“沒有達(dá)到全部預(yù)期,讓粉絲群體出現(xiàn)部分兩極分化”,發(fā)行商Deep Silver當(dāng)時的母公司Embracer表示,Embracer隨后Volition從Deep Silver轉(zhuǎn)移到Gearbox,并于2023年8月徹底關(guān)閉了該工作室。
對此Karch補(bǔ)充說:“在理想世界中,每個人都有工作當(dāng)然好。但九位數(shù)預(yù)算的游戲只能能帶來八位數(shù)的收入,這讓很多開發(fā)者苦不堪言。除了《GTA》之外,向其他游戲投入資金的時代已經(jīng)一去不復(fù)返了,一切都結(jié)束了,這個行業(yè)需要成熟起來。如果不成熟,整個行業(yè)都會陷入困境。不幸的是,這意味著裁員。”
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