開發(fā)了《英雄連》和《戰(zhàn)爭40K:戰(zhàn)爭黎明》等游戲的開發(fā)商 RelicEntertainment 去年 5 月與世嘉分道揚鑣。公司日前概述了其作為獨立工作室的未來計劃。
Relic 成立于 1997 年,主要開發(fā)實時戰(zhàn)略游戲,并于 2013 年被世嘉收購。在去年獨立后,Relic經(jīng)歷了一波縮減,裁員了 41 人。
工作室表示,未來將專注于“三個關(guān)鍵領(lǐng)域”。首先,除了開發(fā)其最知名復(fù)雜的大型 RTS 游戲外,還將“積極追求”開發(fā)“規(guī)模較小的內(nèi)部游戲”,旨在“探索新的類型和游戲體驗”。
公司還計劃重新發(fā)布、重制以及推出以經(jīng)典游戲 IP 重新構(gòu)思的全新體驗,以在捕捉原作精神的同時,吸引新一代玩家。
第三點,公司計劃“推進(jìn)對現(xiàn)有游戲的承諾”并對它們給予“強(qiáng)有力的支持”,這將從《英雄連3》開始。目前,Relic宣布《英雄連3》的全新更新和 DLC“戰(zhàn)火與鋼鐵”,均將于本月推出。
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