游戲行業正持續獲得監管的大力支持。
自2024年8月,國務院發布《關于促進服務消費高質量發展的意見》,首次正面鼓勵網絡游戲后,游戲行業接連收獲政策利好。
2月14日,杭州政府發布《杭州市推進全球數貿港核心區建設實施方案(2025—2027年)》公開征求意見。意見提到,將簡化數字內容發行許可審批流程,并爭取國家支持杭州在網絡游戲管理方面給予更多權限。
杭州發文支持游戲行業,既證明了監管鼓勵游戲行業的政策延續性,也有利于增強杭州本地游戲產業的競爭力。
其中簡化流程可使游戲公司更快速地將游戲推向市場,減少時間成本和不確定性,提高游戲開發的效率和回報。同時,杭州爭取獲得更多游戲管理權限,也有利于形成更開放創新的行業氛圍,激發游戲公司的積極性和創造力。
除了監管支持,AI也正在給游戲發展帶來新動力,申萬宏源在研報中提到,在游戲領域,AI可進行場景建模、定制化NPC與關卡,降低開發成本的同時提升用戶體驗,AI+娛樂是可重點關注的投資機會。
政策、AI等多重利好下,游戲股成為最近資本市場的焦點,今年以來,游戲ETF已累計漲超33.5%。
其中,電魂網絡作為杭州本地公司,最受益杭州游戲政策,在資本市場漲幅靠前,2月14日,電魂網絡收獲漲停領漲游戲股。
電魂網絡兼具較好的基本面與相對領先的AI能力。基本面上,電魂網絡儲備了《野蠻人大作戰2》、《螺旋勇士》、《修真聊天群》、《修仙時代》等多款重點產品,豐富的游戲儲備,為其后續業績提供了支撐。
電魂網絡也正通過AI提高游戲競爭力,公司通過整合AI圖片生成和AI對戰博弈等前沿技術,既提升了游戲研發效率也提升了玩家體驗,為游戲產品注入了新活力。
監管支持、AI創新的雙向驅動下,電魂網絡等游戲股有望迎來新一輪發展周期。
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